Saint‑Louis accueille la 3ᵉ édition des Cyber Games dans le cadre du « Flame Tour »
Le samedi 3 octobre 2026, l’Institut français de Saint‑Louis a accueilli la 3ᵉ édition des Cyber Games, organisée par la Direction de la Cybersécurité du COJOJ dans le cadre de la tournée nationale de la Flamme des Jeux Olympiques de la Jeunesse (JOJ) Dakar 2026.
Une forte mobilisation des jeunes autour du numérique
L’événement, parrainé par Mamadou Diagna Ndiaye (président du CNOSS et du COJOJ Dakar 2026) et soutenu par Check Point, l’Ambassade de France et l’Institut français, a confirmé l’intérêt croissant des jeunes pour la cybersécurité. Selon le communiqué du COJOJ, 450 jeunes se sont inscrits sur la plateforme officielle ; après sélection, environ 200 compétiteurs ont pris part aux épreuves. Près d’un millier d’invités ont assisté aux compétitions et aux animations culturelles.
Masterclass, démonstrations et cérémonie de la Flamme
Le programme comprenait des épreuves techniques, des démonstrations et une masterclass animée par le hacker éthique Gaël Musquet, dédiée à la cybersécurité et au hacking éthique. En parallèle, la Flamme des JOJ a été mise à l’honneur lors d’une cérémonie à l’Institut français, ponctuée d’animations culturelles et d’une déambulation artistique.
La Flamme a ensuite été portée jusqu’au fleuve Sénégal où elle a été allumée au niveau du pont Faidherbe, un des moments forts de cette étape du « Flame Tour ».
Un objectif d’héritage et de formation
Au‑delà de la compétition, les Cyber Games s’inscrivent dans le D26 Cyber Legacy Program, le volet d’héritage cyber des JOJ. En partenariat avec Check Point, ce programme vise à former plus de 1 500 jeunes à la cybersécurité d’ici 2027 afin de renforcer durablement les compétences nationales en cybersécurité opérationnelle.
Source initiale : seneweb.com


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